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什么是场地列表? 场地列表是一个包含游戏中所有区域(或世界)信息的文件,比如在该区域可以放置哪些类型的用地。
但由于游戏的编码方式,遗憾的是无法通过脚本文件向这些列表中添加内容。
因此,要启用模组作者创建的自定义用地类型,就必须使用此类经过修改的场地列表。 能否同时使用多个场地列表? 不行,任何时候你的Mods文件夹中都不能存在多个场地列表。由于前面提到的无法通过脚本向这种文件格式中添加场地的问题,所以只能有一个场地列表。
理论上你可以放多个,但游戏只会读取其中一个。因此,如果它先读取了一个过时的场地列表,你的游戏可能无法正确显示所有场地——无论是各个模组作者制作的自定义场地,还是新游戏包中新增的场地。
这个列表中包含哪些自定义场地? 据我所知,所有的自定义场地都包含在内。这包括LittleMsSam的场地、Zerbu的场地、我自己制作的场地以及AEP的场地。
事实上,如果你在使用这个(且仅使用这个)场地列表时,发现缺少了任何模组作者制作的自定义场地,请在我的Discord服务器上告诉我,我会立即添加进去。
这类列表的一大优点是:如果列表中包含某个你并未安装到Mods文件夹中的自定义场地,它也不会在任何区域中显示,更不会抛出错误或对游戏造成任何问题。
“我制作这个通用场地列表的主要原因是为了方便大家。我会尽最大努力,始终根据新游戏包和其他模组作者发布的新自定义场地来更新这个列表。”
附
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载
件
下
载
正文完